![]() |
יש להשלים ערך זה: בערך זה חסר תוכן מהותי.
| |
יש להשלים ערך זה: בערך זה חסר תוכן מהותי. | |
![]() | |
פרדיגמות | מונחית עצמים |
---|---|
תאריך השקה |
2003 ![]() |
מתכנן | רודריגו ב. דה אוליברה |
מפתח | רודריגו ב. דה אוליברה |
טיפוסיות | סטטית,חזקה,"טיפוסיות ברווז", |
הושפעה על ידי | פייתון, #C |
השפיעה על | Vala, Genie |
רישיון | BSD 3-Clause |
boo-lang | |
![]() ![]() |
Boo היא שפת תכנות מונחית עצמים, סטטית[1], וכללית (אנ') שהופיעה לראשונה בשנת 2003. היא משתמשת בתמיכתה של Common Language Infrastructure (או בקיצור: CLI), (אנ') ויישומי רשת בשביל יוניקוד תוך כדי שימוש בתחביר (Syntax) אשר קיבל השראה מפייתון. בשפה ניתן דגש מיוחד על "יכולת ההרחבה" (אנ')[2] של השפה ושל המהדר.
Boo הייתה אחת משלושת שפות התכנות הסקריפטיות בשביל מנוע המשחקים Unity עד להסרתה משם בשנת 2014 מפני שקהל המשתמשים שלה היה קטן. אף על פי כן, היה ניתן לכתוב ב-Boo ב-Unity עד להסרת המהדר של Boo ממנה בשנת 2017.
Boo היא תוכנה חינמית, ששוחררה תחת רישיון BSD 3-Clause לשלדי התוכנה של מיקרוסופט, .NET ו-Mono.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search